Starfield im Test: Bethesdas größtes Rollenspiel. Aber nicht ihr bestes. (2024)

Der größte Bethesda-Spielplatz aller Zeiten wird euch lange beschäftigen, aber selten wirklich fesseln. Im Test zeigt sich: Ein derartig riesiges Universum hätte es gar nicht gebraucht.

Peter Bathge
06.09.2023 | 10:09 Uhr

Starfield im Test: Bethesdas größtes Rollenspiel. Aber nicht ihr bestes. (1)Starfield ist gut, aber nicht das Beste, was wir 2023 gespielt haben. Der Test verrät, woran es beim Rollenspiel hakt - und was die Stärken von Bethesdas Open World sind.

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Inhaltsverzeichnis

Bethesda wie es leibt und lebt

2

Treppen sind ab sofort optional
Science-Fiction nach Schema F

4

Das Problem mit den 1.000 Planeten
Es geht immer weiter

5

Bei der Technik gibt's Licht und Schatten
Warum Starfield weniger Punkte als Fallout 4 bekommt

6

Fazit

7

Wertung

Update vom 6. September 2023: Zum Release von Starfield gibt's nochmal unseren Test für alle Unentschlossenen. Dabei wurden auch einige Formulierungen angepasst. Mehr dazu erfahrt ihr in Peters Kolumne:

Selbstkritik

Fehlwertung für Starfield? So einen Test hatte ich noch nievonPeter Bathge

Starfield ist ein verstaubter Dachboden - und ich bin der Staubsauger.

Auf diesem Dachboden gibt es so viel Faszinierendes zu entdecken! Ich gleite durch neongrelle Zukunftsstädte und funktionale Außenposten im Schachbrettmuster-Layout, schwebe mit meinem Jetpack durch von Krabbelviechern und Piraten verseuchte Höhlensysteme, puste gegnerischen Raumschiffen die co*ckpit-Lichter aus und sauge alles auf, was mir begegnet. Und das ist eine Menge, denn hier ist gefühlt alles interaktiv.

Schraubenschlüssel, Medpacks, neue Waffen, Munition, Aktenordner, eine Kaffeetasse, zwei leere Glasphiolen: Alles egal, ich bin in einem Bethesda-Rollenspiel unterwegs und nichts hindert mich daran, mein Inventar mit so viel Zeug vollzupacken, wie ich will. Also nichts abseits des Gewichtslimits.

12:45So beginnt Starfield: Die ersten 12 Minuten auf Deutsch

Doch irgendwann ist nicht nur mein Rucksack zugemüllt. Und auch dem Spiel selbst hätte es gutgetan, wenn die Entwickler zwischendurch ausgerümpelt hätten: Starfield hat gigantische Ambitionen und genug Inhalt für wochenlange Beschäftigung, aber auch ungemein viel verschwendetes Potenzial.

Als Tester trenne ich für euch auf den folgenden Seiten die müffelnden Socken von den versteckten Schätzen, die man diesem Universum findet. Am Ende erfahrt ihr die Antwort auf eure wohl drängendste Frage: Ist Starfield all das, was Todd Howard versprochen hat?

Zwei Wochen lang habe ich zusammen mit mehr als zehn Kollegen die Science-Fiction-Welt der neuen Open-World-Sandbox bereist - und war dabei zugleich rasend schnell wie unsäglich langsam unterwegs.

Starfield-Guide

Diese 10 Tipps hätten wir gerne vor dem Start gekanntvonTillmann Bier
?

Starfield

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Größer als die Ambitionen von Starfield ist nur das vergeudete Potenzial des Rollenspiels. Ein spaßiger Weltraum-Trip steckt dennoch drin.

Zur vollständigen Wertung

Passt zu euch, wenn ...

  • ... ihr Bethesda-Rollenspiele in allen Formen verschlingt.
  • ... ihr Stunden damit verbringen könnt, Ausrüstung, Basis und Raumschiff nach eurem Gusto anzupassen.
  • ... euch die Richtung von Fallout 4 gefallen hat.

Passt nicht zu euch, wenn ...

  • ... ihr vor allem ein Weltraumspiel erwartet.
  • ... ein technischer Rückschritt im Vergleich zu No Man's Sky für euch nicht in Frage kommt.
  • ... ihr Science-Fiction vor allem wegen spannender Fragestellungen und interessanter Gedankenexperimente liebt.

Bethesda wie es leibt und lebt

Lasst mich ein Missverständnis gleich zu Beginn aus dem Weg räumen: Starfield ist keine Weltraumsimulation, kein neues No Man's Sky. Das Spieluniversum mit seinen 1.000 begehbaren Himmelskörpern ist vor allem Staffa*ge, im Herzen schlägt der gleiche Rollenspiel-Unterbau wie bei Fallout 4 und The Elder Scrolls 5: Skyrim, nur eben im Science-Fiction-Gewand.

Das ist zum einen enttäuschend: Mit eurem Raumschiff fliegt ihr nicht frei durch die Atmosphäre, hebt selbstständig ab oder visiert spannende Punkte an, stattdessen seid ihr fast immer auf Karte und Schnellreise angewiesen. Selbst beim Andocken an Raumstationen oder zu kapernde Schiffe unterbricht eine Zwischensequenz die Action und ihr merkt: Im Hintergrund lädt das Spiel eine andere, kleinere Box, in der es weitergeht.

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Author: Patricia Veum II

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Name: Patricia Veum II

Birthday: 1994-12-16

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